13ª Semana de Cinema e Mercado da AIC | Novas Fronteiras do Cinema
De 4 a 7 de agosto, evento presencial, gratuito e aberto ao público, na Academia Internacional de Cinema.
A AIC dá as boas‑vindas ao segundo semestre com sua já tradicional Semana de Cinema e Mercado — agora em sua 13ª edição. Desde 2012, o encontro promove debates sobre produção, distribuição, inovação e o mercado do audiovisual, reunindo estudantes, profissionais e entusiastas. Este ano, debates importantes sobre curadoria, meio ambiente, imersão e narrativa interativa.
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Para participar, inscreva‑se aqui.
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Conheça aqui a Programação Completa e os Convidados
➜ Segunda, 4/8 • 19h às 20h30
Palestra: Curadoria como Ativismo Cultural: Diversidade, Território e Narrativa no Audiovisual com Kety Nassar – Coordenadora de Projetos Audiovisuais e Culturais do Itaú Cultural Play
Curadora que liderou lançamentos premiados como “Iconoclássicos” e, desde 2021, estruturou a plataforma Itaú Cultural Play em parcerias com grandes players. Mestre em Artes da Cena e especialista em Gestão Cultural, atua desde 1997 em produção e curadoria. A partir de 2024, assume ainda a coordenação editorial do Itaú Cultural.
➜ Terça, 5/8 • 19h às 20h30
Mesa: Meio Ambiente no Cinema: audiovisual como política climática, com Ariane Ferreira do Cinema Verde e Chico Guariba Diretor da Mostra Ecofalante
Chico levou 25 anos de experiência em comunicação, meio ambiente e políticas públicas, para a liderança da Mostra Ecofalante. Ariane, idealizadora do Cinema Verde, agrega conhecimento em sustentabilidade audiovisual.
➜ Quarta, 6/8 • 17h às 19h Imersão Realidade Virtual + 19h às 20h30 Mesa
Atividade imersiva: “Tinta & Fogo – Arte Rupestre VR”: Experiência imersiva em VR que recria o Parque Nacional da Serra da Capivara, permitindo manipulação de cavernas e pinturas com as próprias mãos. Produção de Alexandre Calil e VERS.
Mesa: Além da Tela: Imersão, Narrativas e o Futuro do Audiovisual com Alexandre Calil (VERS ) e Monica Palazzo (diretora de arte pesquisadora em VR 360º)
Calil, pioneiro em XR com premiações internacionais (Festival Laval Virtual) e ex‑presidente da XRBR; Palazzo, diretora de arte e pesquisadora com 23 anos de carreira, destaque em VR 360º premiado, com passagens por Cannes, Berlim e SP.
➜ Quinta, 7/8 • 19h – 20h30
Mesa: Storytelling Interativo – Perspectivas e Carreiras no Universo dos Games com Cristian Cunha, Fabiano Onça e Thiago Fogaça
Thiago, roteirista e consultor, autor de “História & Roteiro”, trabalhou em séries e animações para Globo, Globoplay e Barry Company; Cristian, art manager com experiência na Wildlife Studios e gestão de equipes globais; Fabiano, game designer premiado em Cannes e Europa, com cinelogias acadêmicas na USP.
Para participar, inscreva‑se aqui.
Por que participar desta edição?
- Abordagem transversal: do ativismo cultural ao game design;
- Networking com profissionais de destaque no mercado nacional;
- Imersão sensorial em realidade virtual que une cultura e tecnologia;
- Um espelho do que acontece nos principais fóruns internacionais, mas com vista prioritária para o Brasil.
Retrospectiva: convidados de peso e debates que moldam o setor
Desde sua estreia em 2012, a Semana de Cinema e Mercado tem se consolidado como um dos mais relevantes fóruns de debate sobre o audiovisual brasileiro. Ao longo das edições, o evento já reuniu mesas e palestras sobre festivais, distribuição, tecnologia, streaming, inovação e políticas culturais — sempre conectando estudantes, profissionais e grandes players do mercado.
Entre os nomes que já passaram por aqui estão André Sturm (MIS), Laura Rossi (Gullane), Carolina Alckmin (O2), Tiago Mello (Netflix), Cristina Mahon (Imprenssa Mahon), Mini Kerti (O2), Sylvia Palma (Gedar), Sara Silveira (produtora) e Fábio de Sá Cesnik (CQS/FV Advogados) etc.
A presença de executivos, cineastas premiados e especialistas em curadoria, XR e projetos sociais reforça o caráter diverso e estratégico do evento — que, ano após ano, segue gratuito e aberto à comunidade.
Prepare-se para dias intensos de debate, aprendizado e inspiração — e garanta já seu lugar: inscreva-se aqui.
SERVIÇO:
‣ Onde? Na Academia Internacional de Cinema | Rua Dr. Gabriel dos Santos, 142 (estação Marechal Deodoro)
‣ Quando? De 4 a 7 de agosto de 2025
‣ Mesas e Palestras das 19h às 20h30
‣ Atividade com óculos de realidade virtual: Dia 6 de agosto das 17h às 19h.
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Confira a bio completa dos convidados em ordem alfabética:

Com mais de uma década na indústria imersiva, é pioneiro do setor XR no Brasil e internacionalmente. Fundador da VERS, já representou o país em festivais globais e foi premiado no Festival Laval Virtual, na França, com a obra Tinta & Fogo. E foi também o Presidente da XRBR, Associação Brasileira de Realidades Estendidas.

Profissional com mais de 30 anos de experiência no setor audiovisual e cultural, atuando em projetos de longa-metragem de ficção, documentários, séries e eventos culturais. Fundou a Cinema Verde, impulsionada por uma reflexão sobre propósito e sustentabilidade. Desde então, tem trabalhado para transformar o audiovisual em uma indústria mais consciente, integrando práticas ecologicamente responsáveis que minimizam impactos ambientais sem comprometer a eficiência criativa e produtiva. Desde 2010, passou a implementar metodologias sustentáveis nas produções audiovisuais, promovendo o engajamento das equipes e elenco, uso responsável de recursos, a gestão de resíduos e a compensação de emissões de carbono. Seu compromisso tem contribuído para que produtoras e canais adotem abordagens mais positivas ecologicamente, mostrando que um setor audiovisual sustentável é não apenas possível, mas essencial para o futuro da indústria e do planeta.

Há mais de 25 anos vem atuando nas áreas de comunicação, educação, meio ambiente e políticas públicas. Nos últimos anos exerceu cargos de direção em ONGs e fundações de caráter educacional e ambiental, e se dedicou a produção executiva e direção de filmes e vídeos, e programas de televisão de caráter cultural e educativo. Além dessa atividade profissional tem formação em economia pela Universidade Estadual de Campinas – UNICAMP e trabalhou por quase 15 anos no setor público, exercendo vários cargos de direção no setor de políticas públicas (Secretarias Estaduais de Meio Ambiente e de Cultura) e participando de várias comissões de avaliação de projetos. Atualmente atua na ECOFALANTE, organização não governamental, sem fins lucrativos, especializada em projetos socioambientais, e é diretor da Mostra Ecofalante de Cinema Ambiental – que tem como objetivo discutir questões ambientais, de sustentabilidade, cidadania, governança, participação e políticas públicas.

Profissional de Operações com mais de 20 anos de experiência na indústria criativa. Sua trajetória inclui passagens por empresas como a Wildlife Studios, onde atuou como Art Manager, sendo responsável pelo desenvolvimento e gerenciamento de times de arte internacionais. Com uma carreira dedicada ao desenvolvimento de talentos e à criação de ambientes colaborativos, Cristian acredita no poder da criatividade aliada a processos bem estruturados para transformar ideias em produtos de impacto.

Fabiano Onça é um game designer premiado internacionalmente. Possui um Leão de Bronze em Cannes. Foi cinco vezes finalista e duas vezes vencedor do mais tradicional torneio de game design da Europa, o “Concours de Créateurs de Jeux de Société”. Possui mais de vinte anos de atuação no mercado, criando gamificações e jogos para grandes empresas, agências e ONGs. Na área acadêmica, fez o Mestrado (USP), Doutorado (USP) e está concluindo o Pós-Doc (USP), com o tema “Métodos de Game Design”. Grande fã de jogos de tabuleiro, de “Civilization” e da série “Total War”.

Coordenadora de Projetos Audiovisuais e Culturais com Mestrado em Artes da Cena e especialização em Gestão Cultural pela Universidade de Girona, trago uma trajetória sólida desde 1997. Atuo na programação e curadoria audiovisual, bem como na concepção e desenvolvimento de produtos audiovisuais premiados, como a série “Iconoclássicos”. Em 2021, liderei a criação, implantação e curadoria da Itaú Cultural Play, uma plataforma de streaming inovadora com foco em audiovisual brasileiro. Minha atuação nessa função foi essencial para a negociação com players e stakeholders, e na aquisição de direitos de exibição, demonstrando profundo conhecimento do mercado audiovisual brasileiro. Minha expertise se estende à gestão de projetos em todas as etapas, da concepção à avaliação, e à liderança de equipes multidisciplinares de alta performance. A partir de 2024, também coordeno a produção editorial do Itaú Cultural.

Artista marcial, yogini e apaixonada por bicicleta, Monica Palazzo atua como diretora de arte, diretora, pesquisadora e professora. Seus trabalhos relacionam as operações poéticas da direção de arte com outras áreas de criação, pesquisa e ensino. Dirigiu os curtas “Páginas de Menina”, “Trilogia”, “Mãe do Ouro” e “Dilema”, filme em cinema VR 360o , trabalho realizado dentro do Doutorado em Poéticas Visuais (PPGAV/ECA/USP), defendido em 2024. Em 23 anos de carreira, direcionou seu trabalho para a dramaturgia de ficção, principalmente longas-metragens e séries. Ganhou prêmios nos festivais de Brasilia, CinePE, BRAFF Miami e tem passagem pelos festivais de Cannes, Berlin, Newfest, Frameline, Kinoforum, Tiradentes, Mostra de SP.

Roteirista, professor e consultor de storytelling, com um Mestrado em Roteiro pela New York Film Academy. Autor do livro História & Roteiro – um dos mais completos guias do assunto no Brasil – co‑criou e foi roteirista‑chefe da série animada Hora do Rock (Gloob/Globoplay) e hoje desenvolve novo projeto de animação com Split Studio e Barry Company, além de produzir projetos em formato de bíblias e pitch decks para comediantes do Clube do Minhoca e a Ginga Pictures.